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Versuch einer stichpunktartigen Komplettlösung zu Deponia

Kapitel 1 Bearbeiten

In Tonis Hütte Bearbeiten

  • Koffer auf dem Bett öffnen und Liste mitnehmen. Auf der Liste sind die Dinge vermerkt, die Rufus für seine Flucht von Deponia benötigt:
    • Seitenschneider
      • Der Seitenschneider befindet sich im Spind, im Wohnbereich unter Rufus' Zimmer.
    • Proviant
      • Altes Ölglas aus Rufus Zimmer nehmen.
      • Öl in den Abfluss kippen.
      • Mit dem Glas alte Wasabinüsse aus dem Sofa holen.
    • Zahnbürste
      • Die Zahnbürste befindet sich am Waschbecken neben dem Spind, sie läuft jedoch davon, sobald Rufus nach ihr greift.
      • Mit dem Pömpel kann man die Tür zur Kammer öffnen und hineingreifen. Man bekommt eine Mausefalle.
      • Mausefalle mit den zuvor gesammelten Wasabinüssen kombinieren und in die dunkle Ecke legen.
    • Ein Paar Socken
      • Schweißgerät auf dem Tisch in Rufus Zimmer einsammeln.
      • Kopfkissen auf dem Bett umdrehen und grüne Socke mitnehmen.
      • Kühlschrank im Wohnbereich öffnen und gelbe Socke mitnehmen.
      • Mantel im untersten Stockwerk untersuchen und blaue Socke mitnehmen.
      • Die fünf im Haus verteilten Memos einsammeln (Toilettentür, Tonis Zimmer, Kühlschrank, Sofa und Spüle).
      • Das Waschmittel aus dem Spind mitnehmen.
      • Den Topf und die Gabel in der Spüle einsammeln.
      • Topf mit Wasser füllen (Spüle oder Waschbecken) und Waschmittel dazugeben.
      • Gefüllten Topf auf die Herdplatte neben dem Sofa stellen.
      • Ofentür öffnen und die fünf gesammelten Memozettel von Toni reinstopfen und mit dem Schweißgerät entzünden.
      • Socken in den Topf geben und einmal mit der Gabel herumrühren.
      • Fertig ist ein Paar grüner Socken.
  • Abschließend legt man Seitenschneider, Proviant, Zahnbürste und Socken in den Koffer auf Rufus Bett. Damit Rufus seinen Koffer zu bekommt, muss er den Seitenschneider wieder auspacken und zurücklassen.

Hinter Tonis HütteBearbeiten

  • Kapseltür öffnen, Staufach öffenen, Batterie herausnehmen, Koffer hineinlegen.
  • Schraubenschlüssel links neben der Harpune aufsammeln.
  • Vor Tonis Hütte (zurück in die Hütte und den Ausgang unten links nehmen) mit dem Schraubenschlüssel den Briefkasten lösen.
  • Hinter Tonis Hütte den Briefkasten auf die Schiene im Aszendator packen und die Batterie darin unterbringen.
  • Harpune ausrichten (Minispiel)
  • Lunte der Harpune mit dem Handschweißgerät entzünden.

Organon-Kreuzer Bearbeiten

  • An der Kette nach oben ziehen, durch den Schacht hindurch, auf die Plattform des Organon-Kreuzers.
  • Koffer öffnen und Proviant sowie Socken herausnehmen.
  • Proviant in die Luke mit den Zahnrädern kippen.
  • Während der Wartungsarm aktiv ist, die Socken über die geöffnete Luke stülpen.
  • Klappe mit Socke öffnen und Wartungsarm herausnehmen.
  • Mit dem Roboterarm das Gitter der linken Luke öffnen und nach der Zwischensequenz durch die Luke klettern.
  • In der Kontrollkammer den grünen oder blauen Hebel umlegen. Das Ergebnis ist dasselbe.

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